|
1. Wer wir sind Alles begann irgendwann mit Mechwarrior 2 Mercenaries bzw dem Nachfolger Mechwarrior 3 in 1998/1999. Damals lernte ich Odem, Troll und Loki bei Battle Magic kennen. Nach einigen Jahren Dienstzeit entschlossen wir 4 uns den Auftraggeber zu wechseln. Fortan sollten wir unter den Black Wind Knights dienen. Meine Suche im Netz nach deren Spuren ist leider erfolglos verblieben. Dort lernten wir Rhalgaln kennen, der auch dann den Platz von Odem einnahm, der kurz nach dem Wechsel nie mehr gesehen war. Die Black Wind Knights waren stetig uneinig und die Führung irgendwie nicht vorhanden, also haben wir 4 uns dann getrollt, und einen eigenen Mechwarrior Clan gegründet: Die Blutigen Templer |
|
112 |
108 |
457 |
|
Battle Magic Decal
|
|
Mit der Zeit wuchs unsere Zahl stetig.
Lazarus,
Hellmaker,
Pion,
Tyr,
Kazgar
und viele mehr. Hierzu gibt es auch ein Einsatztagebuch
indem man schmökern kann. Es vergingen ein paar Jahre, dazwischen kam Mechwarrior 4 mit allen seinen Erweiterungen und am Ende die Botschaft, dass die Rechte von Mechwarrior bei Microsoft bleiben würden, und es nach Teil 4 KEINE Fortsetzung geben würde. Aus der Traum. |
|
Auch wenn wir eine Zeit lang in der "War Online" Liga spielten, so wurde es mehr und mehr schwierig Abwechslung im Spiel zu finden.
Insbesondere aber auch, da wir in der oberen Klasse der Liga spielten, um ehrlich zu sein, so sagt zumindest Rhalgaln,
es gab nur 2 Clans die uns das Wasser reichen konnten. Der Eine wurde aus der Liga wegen Cheating ausgestoßen,
der Andere trainierte mit uns.... Dennoch wurde es irgenwann langweilig und von da an verstreuten wir uns in alle Winde auf der Suche nach etwas Neuem. Loki und Lazarus zu WW2Online, Troll versankt als Yemaya bzw. Yiffy in FFXI und meine Person, Rhalgaln und Kazgar probierten es mit Ryzom . Auch hier wuchsen wir zuerst unter anderem Banner, als Zorai Goofighter heran, bis wir schließlich auch hier mit einem Teil der Spieler, Aileen, Gilana, Corvalerius und anderen lange Zeit als Blutige Templer spielten. Zeitweise waren es wenn ich mich recht entsinne mehr als 50 Spieler. Ryzom hielt immerhin fast 18 Monate, bis wir beschlossen diese nie endenden Bugs mittels "Cancel Subscription" zu beseitigen und das 2. große Kapitel zu schließen. |
103 |
|
104 | Ersatz mußte her, ein wenig Sucherei bei EvE Online (Zitat Rhalgaln "grafisches Browsergame") und Everquest 2, ich zusätzlich ein wenig bei DaoC, landeten wir bei Star Wars Galaxies, um als Blutige Templer Imperiale Inquisition auf der dunklen Seite der Macht dem Imperator tüchtig zu dienen. Zusammen mit den XT-I haben wir auf Lok in unserer gemeinsamen Stadt, den Planeten sowie im All sehr viel spaß gehabt (Es lohnt ein Blick in die alte und neue Bildergalerie). Wären da nicht die George Lucas "ich muss das Spiel ständig umbauen" Combat Upgrades gewesen würde das Slice Team und die Imperiale Armee wohl noch heute Rebellenbunker sprengen.... Nach gut einem Jahr hatten wir vom ständigen ummodeln des Spiels die Nase voll, es endete das 3. Kapitel und die Suche begann von vorne... |
141 |
| Wo landeten wir? Bei
World of Warcraft Hier wuchs unsere Zahl wieder beachtlich an, und auch heute sind z.B. Lokiian, Zariza, Kazgar, Shintake und Mjöllnir noch aktiv. Vor BC räumten unsere Schlachtzüge mit Freunden und anderen Gilden Zul Gurub leer, wir durften Teil haben am geschmolznem Kern, einige auch in Ahn'Qiraj. Durch das Addon wurde die Gemeinschaft zerschlagen, jeder strebte nach dem neuem Max-Level doch dort angekommen schien dann Karazhan eine neue Herausforderung zu sein. Nun, ich erinnere mich noch wie oft wir brauchten um das erste mal Attumen zu besiegen, und wie lange es dauerte bis wir so weit waren die komplette Festung in 2,5 Stunden zu leeren. Dies kann man aber auch im DKP sehen. Zudem haben wir Gruul einige wenige Male, wenige wegen Mangel an Spielern, besucht und den Schlangenschrein unsicher gemacht. Zul Aman habe ich persönlich hassen gelernt. Zwei (vielleicht mittlerweile mehr?) hatten bzw. haben das Glück eine Schlachtgruppe für Hyal und den schwarzen Tempel gefunden zu haben. Schöne Zeiten aber auch stressige Zeiten im für mich 4. Kapitel. |
|
Mir persönlich gefiel WoW mit den Daylies und anderen Grind-Aktionen immer weniger, weswegen ich ein neues 5. Kapitel Aufschlug:
Herr der Ringe.
Mit Tyr der dort bereits seit geraumer Zeit spielte war der Neustart und der Aufbau einer Sippe nicht schwer. Herr der Ringe entwickelt sich gut, wir werden in naher Zukunft Level 50 erreichen, wobei dies keine Kunst ist, noch nie habe ich so schnell gelevelt, nein bei Herr der Ringe reizt die Geschichte, die einen auch dazu antreibt alles auszukosten, was bereits "grau" ist. Sicher läßt man Teile weg, aber nur mit dem Wissen sie irgendwann auch noch zu machen. Zeitgleich beobachtete ich mit Rhalgaln den Start von Age of Conan, was mich aber zusehr an Ryzom erinnerte, grafisch Toll, kein Kontent, Patchdesaster.... also Finger weg. |
|
Die Gegenwart zeigt einen Teil der Templer bei WoW, harrend auf das neue Addon, einen Teil bei Herr der Ringe um den Endkontent zu entdecken.
Dazu kommen für mich persönlich einige neue MMORPG's und MMOFP's die ich beobachte, wie z.b. Darkfall oder Jumpgate Evolution.
In etwas weiterer Zukunft erblicke ich die Sternenflotte. Mal sehen wie das 5. Kapitel endet und Nr. 6 beginnt.
Doch zuerst schreiben wir noch am 5. großen? Kapitel. Mittlerweile sind wieder ein paar Monate vergangen, das Mines of Moria Addon ist da, es hat Höhen und Tiefen. Sehr Interessant ist die Implementierung von Legendären Waffen, die wie der eigene Charakter ein Level haben, und somit fortan jedem neuen Max-Level entspannt entgegen blicken. Dagegen grausig sind die neuen 3er Instanzen, deren Sinn sich mir verschließt. Anstatt dass die Gruppensuche einfacher wird, wird es hiermit nur schwieriger, denn wen nehme ich mit in eine 3er Instanz? Ganz einfach; 1x Schwere Rüstung, 1x Heilung und 1x Damage.... Turbine, damit habt ihr es schlimmer gemacht! Nichtsdestotrotz ist HdRO ein tolles Spiel, allerdings nie und nimmer eine wirkliche Konkurrenz zu WoW. Auch wenn man dies gar nicht will, füllt es die Nische doch dadurch nur aus, dass es kein anderes Spiel gibt, was annähernd Konkurrenzfähig, annährend vernünftig gewartet wird.... Mal sehen wie es weiter geht... Alles was Tradition hat, hat ein Motto. Unser alter Schlachtruf ist mehr als Motto, er ist eigentlich Rollenspiel-Einstellung und lautet; EHRE IST MIR PFLICHT BIS IN DEN TOD! 2. Was wir bieten
3. Kooperationen Das Zeitalter der großen Gilden scheint vorbei, die Zeit ist schnelllebig, man wechselt sehr schnell die Ziele. Ich möchte hier festhalten, wenn Templer aufgrund zu kleiner Zahl in einer anderen Gilde spielen, bzw. Ansprechpartner vermitteln, es gibt ja auch Spiele aus denen sich die Templer zurückgezogen haben, und die verbliebenen haben unter anderem Namen neu angefangen... Ryzom - Corvalerius http://lilienzirkel.de/ EvE Online - Bob Hawk (doppelt verschachtelt) http://bloodydevilsguard.de/ Star Wars Galaxies - X Trader http://www.suywo-plains.com/ Darkfall - Rhalgaln http://wächterderweisheit.de/ 4. Teamspeak In der Regel kommunizieren wir sprechend. Aus Ryzom haben wir erfahren was chatten und buddeln so bedeuten mag... 1,2 Millionen DP Wir fingen ganz klein mit Roger Wilco an, aber um wie ein Kehlkopfmikro zu klingen, möchte ich persönlich auch eins tragen, weswegen ich begrüßte eine andere, nämlich Battlecom probiert zu haben. Leider zog das für die Liga-Kämpfe zu Mechwarrior Zeiten zu viel Bandbreite, auch wenn es eine Herausforderung ist dem Gegner mit 600ms Ping am Bildschirmrand vorzuhalten, also probierten wir Teamspeak und das war und ist perfekt. Die Software gibts hier: http://www.goteamspeak.com/?page=downloads Ihr braucht den teamspeak client rc2 2032.exe (2032 ist die Version, falls es also eine höhere gibt, dann nutzt natürlich diese) Dann einrichten, und unter 195.4.16.247:8998 418 Anonym mit einem Passwort, das es auf Nachfrage gibt, anmelden. Wer sich auf dem Server registrieren will muss sich an den Kosten beteiligen. Wir haben den Server seit Jahren gemietet und haben gemäß Bezahlung auch einen Anspruch auf entsprechenden Support. Die Downzeiten in all den Jahren lassen sich an einer Hand abzählen. Zur Zeit kostet ein Slot EUR 12,00 für ein Jahr im Voraus zu entrichten. Sollten sich genügend Leute finden, werden die Kosten logischerweise sinken. Nur wer zahlt hat Anrecht auf Nutzung. Wer Gäste einlädt hat sie auf die Regeln des Teamspeak hinzuweisen. Leute die gerade im Moment nichts mit der Gilde zu tun haben und auf dem Teamspeak anzutreffen sind, werden aufgefordert zu gehen. (Sprich sie waren mal mit uns zusammen unterwegs, und sind nun uneingeladen in einem der Channel). Von jedem der Registriert ist und Adminrechte bekommt wird ein mindestens 8 stelliges Passwort aus Buchstaben und Zahlen erwartet. Sonst werden ihm grad die Adminrechte wieder entzogen (Teamspeaksicherheit!). Kostenbeteiligung regelt Lokiian aka Celebron 5. Ansprechpartner Rhalgaln (Mechwarrior) Kazgar (WoW) Tyr (HdRO) Falke (Portal und Forum) ansonsten die Im Forum angeschlagenen Moderatoren 6. Regeln Bitte beachtet, dass es in jeder "Spielzone" des Forums Regeln "angeschlagen" sind. 7. Austritt Falls Ihr der Meinung seid, dass Ihr nicht zu den Templern passt, oder wenn Euch die Gilde nicht gefällt, dann ist es kein Problem wenn Ihr die Gilde verlassen wollt. Nur sagt uns hier im Forum kurz bescheid, damit wir Euch dann auch von der Liste streichen können. Ihr braucht Eure Entscheidung nicht zu begründen, es geht nur darum dass man es auch erfährt, und nicht erst um sieben Ecken nebenbei erfährt dass Ihr gegangen seid. |